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개발하는 뚝딱이
iOS 계산기 만들기 개발 3일차 깃 허브 저장소 주소 ⤦ https://github.com/TheSongOfSongs/Calculator 구현 목표 괄호가 있는 식의 구현 예상 시나리오 - 괄호가 포함된 수식을 포함하기 위해선, 사용자가 수식을 확인하며 입력을 해야만 한다. → 라벨을 통해 현재 작성 중인 수식을 화면에 보여준다. - 기존의 피연산자 두 개만으로 계산하던 것과 달리 우선순위가 정해져 있는 수식의 작성이 가능해졌다. 혼합 계산을 구현해야 한다. → 연산자마다 우선순위를 부여하여 먼저 계산할 순서를 정한다. 구현 내용 수식 라벨 추가, 수식 배열 추가 @IBOutlet var history: UILabel! var expressionArray: [String] = [] 수식을 화면에 출력할..
iOS 계산기 만들기 개발 1일차 깃 허브 저장소 주소 ⤦ https://github.com/TheSongOfSongs/Calculator 왜 계산기를 만드는가 iOS를 시작하면서 스위프트 언어를 시작하였다. 객체지향 언어로는 JAVA와 C++를 다룬 적이 있으며, 형태는 javascript나 python과 비슷하여 쉽게 공부하는 중이다. 스위프트를 공부하면서 함께 코딩테스트도 준비 중인데 내가 푼 문제들과 다른 이들이 푼 코드에서 줄 수가 엄청 차이가 난다. 누군가는 한 줄의 return으로 끝낸 것도 많았고, 심지어 읽지도 못하는 것들로 가득하다. 차이점이 closure라는 것을 알았고 이를 더 잘 쓰기 위해, 개발 첫 앱을 '간단한 계산기'로 결정하였다. (시작해보니 생각보다 간단하지 않았다...)..
앱 시닝(app thinning)이란? 애플리케이션이 디바이스에 설치될 때, 앱 스토어와 운영체제가 디바이스의 특성에 맞게 설치되도록 하는 설치 최적화 기술을 의미합니다. 최소한의 디스크 사용과 빠른 다운로드를 제공할 수 있습니다. 앱 시닝은 슬라이싱(slicing), 비트코드(bitcode), 그리고 주문형 리소스(on-demand resource)가 있습니다. 슬라이싱(slicing)이란? 앱이 지원하는 여러 디바이스에 대해 각각 조각 애플리케이션 번들을 생성하고, 해당 디바이스에 가장 적합한 조각을 전달하는 기술입니다. 개발자가 App store connect에 업로드하면, 앱 스토어에서 디바이스 특성에 따라 다양한 버전의 조각들을 생성합니다. 그리고 사용자가 그 조각 중에서 가장 알맞은 조각(ap..