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개발하는 뚝딱이
책 을 정리한 글입니다. 구조체와 클래스 struct and Class 1. 구조체와 클래스 생성 2. 구조체와 클래스 차이 3. 언제 구조체를 쓸까, 클래스를 쓸까 1. 구조체와 클래스 생성 1. 구조체 정의 / 인스턴스 생성 및 초기화 - 새로운 타입을 지정해주는 것과 마찬가지이므로 구조체 생성 시 대문자 카멜케이스 사용 - 자동으로 생성된 이니셜라이저를 통해 구조체 인스턴스 생성 가능 struct BasicInfo { // 구조체 생성 var name: String var age: Int } var myInfo: BasicInfo = BasicInfo(name: "Kim", age: 25) // 인스턴스 생성 myInfo.age = 100 2. 클래스의 정의 / 인스턴스 생성 및 초기화 / 인스턴스..
책 을 정리한 글입니다. 일반적인 연산자는 다른 언어와 비슷하다. 단순한 연산자 외에 조금 생소한 연산자를 정리해본다. 1. 부동소수점 타입의 나머지 연산 - .truncatingRemainder(dividingBy:) let num: Double = 5.0 let result: Double = number.truncatingRemainder(dividingBy: 1.5) // 0.5 2. 비교 연산자 - 참조 타입인 클래스의 인스턴스에서만 비교 연산자 사용 가능 - === let referenceA: SomeClass = SomeClass() let referenceB: SomeClass = SomeClass() let referenceC: SomeClass = referenceA let isSameR..
책 을 정리한 글입니다. 튜플 - Tuple - 타입의 이름이 따로 지정되어 있지 않음 - '지정된 데이터의 묶음' var person: (String, Int, Character) = ("뚝딱", 24, "A") print(person.0) // 접근 person.1 = 25 // 할당 var person: (name: String, age: Int, grade: Character) = ("뚝딱", 24, "A") print(person.0) // 인덱스로 접근 person.name = "뚝딱이들" // 이름으로 할당 컬렉션 - 배열, 딕셔너리, 세트, String 등이 포함 배열 - Array 1. 빈 배열 생성 var arr: [Int] = [] var arr: [Int] = [Int]() var ..