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목록전체 글 (86)
개발하는 뚝딱이

책 을 정리한 글입니다. 옵셔널 1. 옵셔널의 사용 2. 옵셔널 추출 2-0. 강제추출 2-1. 옵셔널 바인딩 2-2. 암시적 추출 옵셔널 - 옵셔널은 스위프트의 특징 중 하나인 안정성을 담보로 하는 문법 기능 중 하나 - 변수나 상수의 값이 nil일 수도 있음을 표현 - 옵셔널과 옵셔널이 아닌 값은 완전히 다른 타입 1. 옵셔널의 사용 - nil은 옵셔널 선언된 곳에서만 사용이 가능 var yourName: String? = "Jason" var hisName: Optional = "Jess" var myName: String = "Jin" myName = nil // 오류! - 옵셔널은 제네릭이 적용된 열거형 - nil일 때는 none 케이스 - 값이 있는 경우 some 케이스 ; 연관 값인 Wrap..

책 을 정리한 글입니다. 메소드 - 특정 타입에 관련된 함수 - 클래스, 구조체, 열거형 등은 실행하는 기능을 캡슐화한 인스턴스 메소드를 정의할 수 있음 - 타입 자체와 관련된 기능을 실행하는 타입 메서드를 정의 할 수 있음 1. 인스턴스 메소드 - 특정 타입의 인스턴스에 속한 함수 class LevelClass { var level: Int = 0 { didSet { print("Level: \(level)") } } func levelUp() { print("Level up") level += 1 } func levelDown() { print("Level Down") level -= 1 if level < 0 { reset() } } func jumpLevel(to: Int) { print("Jum..

iOS에서 카카오 맵 API 서비스를 이용하려고 보니 objective-C로 SDK가 개발되어 있다. 이것을 6번단계에서 objective-C를 swift로 바꿔서 개발이 가능하다. 아래 단계를 차근차근히 따라하면 성공! 1. SDK 설치 https://apis.map.kakao.com/ios/guide/ SDK 다운로드 https://developers.kakao.com/ 네이티브 앱 키 등록, Bundle ID 등록 (위 링크에 설명있음) 2. 프레임 워크 추가 > 다운로드 받은 SDK 폴더 > lib > DaumMap.embeddedframework 압축 후, 프로젝트로 넣음 > 'Copy items if needed' 체크 해줄 것 > 설정 페이지 - Frameworks, Libraries, an..

xcode에서 처음 지도 기능을 이용하여 내 위치를 가져오려고 하였으나, 내 위치를 읽을 수 없다는 에러와 함께 자꾸만 실패했다. MapKit을 이용하거나 카카오 맵 API를 이용해도 같은 결과... 그래서 찾아보았다. 확인해야 할 것 첫 번째 1. 시뮬레이터 설정 2. 개인정보 서비스 3. 위치 서비스 4. 위치 서비스 켬으로 토글 설정, 5. 아래 해당하는 앱에서 위치 접근 허용 - 앱을 사용하는 동안으로 체크 확인해야 할 것 두 번째 시뮬레이터에서는 GPS 기능을 지원하지 않기 때문에, 내 위치를 읽을 수가 없다는 것이 문제점이였다. 여러 해답으로 사람들이 시뮬레이터>네비게이터>Debug>Location>Custom Location...으로 설정하라고 하였으나 Xcode 버전이 다른 것인지 메뉴 구..

책 을 정리한 글입니다. 프로퍼티 1. 저장 프로퍼티 2. 지연 저장 프로퍼티 3. 연산 프로퍼티 4. 프로퍼티 감시자 5. 타입 프로퍼티 6. 키 경로 프로퍼티 - 클래스, 구조체, 열거형 등에 관련된 값을 의미 - 저장 프로퍼티 / 연산 프로퍼티 / 타입 프로퍼티 - 프로퍼티 감시자(Property Observers)를 이용하여 값이 변하는 것을 감시 1-0. 저장 프로퍼티 (Stored Property) - var / let 사용가능 - let 키워드를 사용한 상수 프로퍼티는 값을 재할당할 수 없음 - struct는 저장 프로퍼티를 모두 포함하는 이니셜라이저를 자동으로 생성 - class는 저장 프로퍼티가 옵셔널이 아니면 기본값을 저장하거나, 사용자 정의 이니셜라이저를 통해 반드시 초기화해야 함 s..

책 을 정리한 글입니다. 구조체와 클래스 struct and Class 1. 구조체와 클래스 생성 2. 구조체와 클래스 차이 3. 언제 구조체를 쓸까, 클래스를 쓸까 1. 구조체와 클래스 생성 1. 구조체 정의 / 인스턴스 생성 및 초기화 - 새로운 타입을 지정해주는 것과 마찬가지이므로 구조체 생성 시 대문자 카멜케이스 사용 - 자동으로 생성된 이니셜라이저를 통해 구조체 인스턴스 생성 가능 struct BasicInfo { // 구조체 생성 var name: String var age: Int } var myInfo: BasicInfo = BasicInfo(name: "Kim", age: 25) // 인스턴스 생성 myInfo.age = 100 2. 클래스의 정의 / 인스턴스 생성 및 초기화 / 인스턴스..